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BURATTO: occhiali da ri-finire
Dalla collaborazione dei nostri ex studenti del triennio in Design Erica Zorzi, Matteo Sangalli, Marta Aresi (triennio Fashion and Textile Design) con Elisa Sangalli (progetto grafico) e Francesco Merlini (fotoreporter) nasce il progetto BURATTO.
Erica racconta: “Puntoottico – ricercato negozio di occhiali con punti vendita nel nord Italia e New York – aveva bisogno di una linea giovane e fresca totalmente Made in Italy. Io e Matteo, entusiasti della vecchia collaborazione - l’allestimento realizzato per il Puntoottico di Brescia - abbiamo colto così quest’occasione per mettere in pratica tutto quello che abbiamo imparato dalla nostra esperienza di progettazione e soprattuto di autoproduzione… ”
Buratto è un marchio Mathery disegnato e prodotto interamente in Italia da Erica e Matteo. Ogni modello conserva sull’asta destra un elemento grezzo, non espsoto alla lavorazione di finitura; processo noto come “burattatura“. Il frammento svela così il processo di produzione attraverso cui si otterrebbe una superficie levigata, permettendo che la burattatura si perpetui continuamente, giorno dopo giorno, nella vita quotidiana e che gli occhiali si “finiscano” e “rifiniscano” da sé.
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BURATTO: eyewear to be continued
From the collaboration of our former students of the three years Bachelor of Arts in Design, Erica Zorzi, Matteo Sangalli and Aresi Marta (Fashion and Textile Design BA) with Elisa Sangalli (graphic designer) and Francesco Merlini (photojournalist) BURATTO project has born.
Erica says: “Puntoottico – sophisticated eyewear store with outlets in northern Italy and New York - needed a young and totally fresh Made in Italy model. Me and Matteo – who had already collaborated with them for the set-up of their outlet in Brescia - we took this opportunity to put into practice what we learned from our experience ”
Buratto is a trademark Mathery designed and manufactured in Italy. Each model retains on the right rod a raw element, not refined; this process, known as “burattatura” in italian language, reveals that the production process for obtaining a smooth surface is incomplete, thereofre allowing a day by day process of “tumbling” that will lead the eyewear model refine itslef.







